Search found 33 matches
- Fri 21 Jun, 2013 16:07
- Forum: Глюки и баги
- Topic: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»
- Replies: 4247
- Views: 1359134
Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»
Поправил, 3471
- Mon 29 Apr, 2013 17:09
- Forum: Обсуждение макросов
- Topic: LuaFAR — библиотека для создания плагинов на языке Lua
- Replies: 794
- Views: 349008
Re: LuaFAR — библиотека для создания плагинов на языке Lua
По идее DM_LISTGETTITLES должно работать, в своем движке я его использую, там никаких проблем нет. Подозреваю тут всё-таки в luafar проблема.John Doe wrote:Цель: получить заголовок.
DM_LISTGETTITLES валит плагин.
Подскажите как работать с меню.
- Fri 09 Nov, 2012 20:39
- Forum: Глюки и баги
- Topic: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»
- Replies: 4247
- Views: 1359134
Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»
Тут проблема в том, что EMenu своё меню не из основного потока показывает, с VMenu такое проходило, а с диалогами уже нет, там критические секции везде. Видимо надо EMenu переделывать будет.
- Wed 07 Nov, 2012 19:06
- Forum: Глюки и баги
- Topic: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»
- Replies: 4247
- Views: 1359134
Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»
Исправил, 2936
- Tue 06 Nov, 2012 17:30
- Forum: Development
- Topic: обсуждение GetCustomDataW и FreeCustomDataW
- Replies: 5
- Views: 8059
обсуждение GetCustomDataW и FreeCustomDataW.
Могу свою версию обновить и закоммитить, мне, правда, колонки эти так и не пригодились, потому в прошлый раз я их и забросил.Alexey Samlyukov wrote:близкое приближение - это реализация отсюда http://forum.farmanager.com/viewtopic.p ... 710#p64710
- Mon 29 Oct, 2012 15:20
- Forum: Глюки и баги
- Topic: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»
- Replies: 4247
- Views: 1359134
Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»
Я, собственно, это убрал из-за того, что в VMenu такого вызова нет, меню всегда остается на экране до следующей перерисовки, и этот эффект в некоторых местах используется. например? В меню дисков например, если добавить перерисовку то, когда переключаешь показ колонок, будет заметно как меню исчеза...
- Fri 26 Oct, 2012 18:10
- Forum: Глюки и баги
- Topic: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»
- Replies: 4247
- Views: 1359134
Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»
А, тогда понятно, я-то на стандартной истории проверял. Для обычных диалогов можно старое поведение вернуть, если из-за этого проблемы.Shmuel wrote:А как бы я это заметил, если бы не было изменения?
(Но вообще-то заметил я это не со стандартным History, а со своим.)
- Fri 26 Oct, 2012 17:29
- Forum: Глюки и баги
- Topic: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»
- Replies: 4247
- Views: 1359134
Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»
Да, вызов по префиксу. Но раньше так не было. У меня и в 2798 повторяется если у плагина в OpenW добавить Sleep(3000) Думаю, дело в том, что в деструкторе диалога закомментировано: // ScrBuf.Flush(); Я, собственно, это убрал из-за того, что в VMenu такого вызова нет, меню всегда остается на экране ...
- Fri 26 Oct, 2012 16:15
- Forum: Глюки и баги
- Topic: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»
- Replies: 4247
- Views: 1359134
Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»
Начиная с 2897 появился такой эффект: На экране диалог истории команд. Нажимаем Enter на какой-либо команде, которая исполняется заметное время (например 3 секунды) и ничего не выводит на экран. До 2897 диалог закрывался сразу, а теперь только по окончанию выполнения команды. У меня повторяется тол...
- Wed 24 Oct, 2012 16:18
- Forum: Глюки и баги
- Topic: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»
- Replies: 4247
- Views: 1359134
Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»
2897 - глючит автодополнение, при наборе командная строка моргает и отображается неверно. в дебаг-х64 иногда поcле <enter> ошибка освобожения памяти (якобы в плагине network). Перерисовку поправил, падение не могу повторить, у меня сейчас локальной сети нет, без неё это можно как-то воспоизвести?
- Sat 15 Sep, 2012 18:16
- Forum: Development
- Topic: Идея о замене макроязыка Фара на Lua, JavaScript и т.п.
- Replies: 93
- Views: 46484
Re: Идея о замене макроязыка Фара на Lua, JavaScript и т.п.
Дальнейшее обсуждение предлагается вести в следующем ключе: чего не хватает внешним плагинам/программам для полноценного управления Far'ом. Сейчас из основного функционала не хватает аналогов mmode, clip, history.disable и функций работы с меню, предлагаю добавить: ACTL_ENABLEREDRAW, Param1=1 - раз...
- Sat 15 Sep, 2012 17:05
- Forum: Обсуждение макросов
- Topic: Spring — внедрение Lua в качестве макроязыка
- Replies: 60
- Views: 12134
Re: Spring — внедрение Lua в качестве макроязыка
Я это не про Spring, а про то, чего сейчас не хватает в far api для реализации полноценного макродвижка в плагине.Shmuel wrote:Это не так, всё вышеперечисленное уже есть.
- Sat 15 Sep, 2012 15:19
- Forum: Обсуждение макросов
- Topic: Spring — внедрение Lua в качестве макроязыка
- Replies: 60
- Views: 12134
Re: Spring — внедрение Lua в качестве макроязыка
Это ведь не просто плагин, это замена Фара. А почему не плагин, кстати, хоть бы и стандартный? Думаю лучше было бы расширить апи и отделить макродвижок от фара, тогда и для других языков движки сделать можно будет, я вот javascript себе прикрутить хочу. Сейчас, насколько я вижу, из основного функци...
- Mon 04 Oct, 2010 16:53
- Forum: Разработка плагинов
- Topic: editor.undo(N) / ECTL_UNDOREDO
- Replies: 18
- Views: 9405
Re: editor.undo(N) / ECTL_UNDOREDO
Но заметил одну странность: при использовании print("\n") буфер почему-то в несколько раз уменьшается. Это из-за того, что некоторые атомарные, с точки зрения пользователя, операции внутри, на самом деле, состоят из нескольких частей заключенных между UNDO_BEGIN ... UNDO_END. А падение пр...
- Thu 30 Sep, 2010 13:39
- Forum: Разработка плагинов
- Topic: editor.undo(N) / ECTL_UNDOREDO
- Replies: 18
- Views: 9405
Re: editor.undo(N)
Рискну предположить, что после editor.undo(1) блок не образуется. Видимо фар, обнаружив что блок пустой, просто отменяет его. Да, так и есть. Можно этот интеллект убрать. Буфер Undo не бесконечный. В нём содержится ~2048 последних правок (выяснено опытным путём). Размер буфера задаётся в TechInfo #...