Latest post of the previous page:
Конвертер не использует API LuaFAR.А SimSU сам поправит.
Latest post of the previous page:
Конвертер не использует API LuaFAR.Думал об этом.Shmuel wrote:Я не в претензии к вам, даже совсем наоборот. Но то, что вы делаете (и делаете хорошо) в форуме, вы могли бы делать в мануале (причём, подозреваю, что гораздо лучше, чем я).John Doe wrote:Я со своей стороны предлагал линкифицировать мануалы, но оказалось что рано.
Кроме того на основе changelog поддерживаю в актуальном состоянии спецификацию макросов-обработчиков событий.
Я бы не предлагал кому попало, считаю, что задача вам вполне по силам. А если что обнаружится не так, можно поправить.John Doe wrote:Думал об этом.
Пока не чувствую себя хотя бы минимально компетентным для серьёзных правок.
В общем, ломать надо или там или там (это про индексы элементов диалога).2useven10 wrote:ломать надо, то что мешает.
Да, единообразие во всех api желательно, но нельзя чтобы macro api было тут тормозом.Smitis wrote:И ещё - на macro api наложили табу. Поэтому нумеровать надо с 1.
"Устаревшее" - на котором все плагины написаны (в т.ч. LuaFAR)?John Doe wrote:но ориентироваться на устаревшее api не стоит.
Нумерация элементов диалога в Lua, естественно, лучше от 1. Тут по идее и обосновывать не надо. Причина, по которой хотелось оставить от нуля, это трудности реализации, учитывая большое количество DM_xxx и DN_xxx, и то, что не во всех из них Param1 обозначает позицию элемента. Но сегодня всё-таки решился взяться за эту переделку.John Doe wrote:Обоснуете?