Character Map — Таблица символов

Здесь можно обсудить ваш любимый плагин.
Post Reply
User avatar
DrKnS
Posts: 6114
Joined: Thu 04 Aug, 2005 06:44
Location: Kyiv
Has thanked: 12 times
Been thanked: 426 times

Character Map — Таблица символов

Post by DrKnS »

User avatar
Centaur
Posts: 1083
Joined: Tue 05 Apr, 2005 20:09
Location: Novosibirsk, Russia
Been thanked: 2 times

Re: Юникодные плагины для FAR 1.8

Post by Centaur »

DrKnS wrote:[представляет себе чармап на 65536 символов]
А чего там представлять? charmap.exe можно взять за пример.
User avatar
t-rex
Страшный и ужасный
Posts: 4910
Joined: Tue 15 Mar, 2005 16:17
Location: Tel-Aviv
Has thanked: 1 time
Been thanked: 8 times
Contact:

Re: Юникодные плагины для FAR 1.8

Post by t-rex »

Centaur
Ты это в консоли представь :)
User avatar
Centaur
Posts: 1083
Joined: Tue 05 Apr, 2005 20:09
Location: Novosibirsk, Russia
Been thanked: 2 times

Re: Юникодные плагины для FAR 1.8

Post by Centaur »

А что, комбобокс для subrange, потом кастомный контрол для самих символов (возможно, со скроллбаром), поля под сбор символов и под поиск, и немного кнопок. У гуёвой charmap ещё шрифт выбирается и на основании данных о нём некоторые коды прячутся, в консоли imho эта фича лишняя.

Ну да, для 256 ни поиск, ни деление на диапазоны не надо было. В юникоде — надо будет и то, и другое. В GNOME gucharmap ещё показывает character details — символ, название, версия Unicode, категории, декомпозиция (для precomposed форм), разные формы записи, кросс-ссылки (U+0300 combining grave accent ссылается на U+0060 grave accent и U+02CB modifier letter grave accent).
User avatar
t-rex
Страшный и ужасный
Posts: 4910
Joined: Tue 15 Mar, 2005 16:17
Location: Tel-Aviv
Has thanked: 1 time
Been thanked: 8 times
Contact:

Re: Юникодные плагины для FAR 1.8

Post by t-rex »

Centaur
Может ты хочешь CharMap на себя перенять? А то я его в свое время писал чтоб Dialog API выучить, и особого интереса дальше текущего функционала он мне особо не представляет.
User avatar
Centaur
Posts: 1083
Joined: Tue 05 Apr, 2005 20:09
Location: Novosibirsk, Russia
Been thanked: 2 times

Re: Юникодные плагины для FAR 1.8

Post by Centaur »

Не, не хочу :) Все символы, которые мне часто нужны, я предпочитаю иметь непосредственно в раскладке клавиатуры, а те, которые нужны редко, можно вытащить и из штатной системной charmap.
User avatar
HaRT
Moderator
Posts: 10822
Joined: Tue 30 Aug, 2005 17:21
Has thanked: 221 times
Been thanked: 358 times

Post by HaRT »

Centaur wrote:gucharmap ещё показывает character details — символ, название, …
CharMap.exe название тоже показывает — в строке статуса. А ещё одно удобство, что можно искать символ по фрагменту названия. Правда вот реализовано оно там недостаточно дружелюбно.
Фар есть инструмент, а не нянька. © 2009 DrKnS
ivank
Posts: 151
Joined: Fri 08 Aug, 2008 16:14
Has thanked: 3 times
Been thanked: 4 times
Contact:

Character Map — Таблица символов

Post by ivank »

К сожалению на плагринге нет x64 сборки. В некоторых случаях для замены можно воспользоваться макросом CharacterMapLua.
Кстати, между версиями Far b4794 и b4870 часть символов плагин стал показывать вопросами (версия плагина и шрифт не менялись - 3.22, Consolas), вот сравнение:
User avatar
Dennis_Moore
Posts: 295
Joined: Tue 03 Mar, 2015 19:54
Location: Kiev
Has thanked: 6 times
Been thanked: 17 times

Character Map — Таблица символов

Post by Dennis_Moore »

ivank wrote: К сожалению на плагринге нет x64 сборки. В некоторых случаях для замены можно воспользоваться макросом CharacterMapLua.
Кстати, между версиями Far b4794 и b4870 часть символов плагин стал показывать вопросами (версия плагина и шрифт не менялись - 3.22, Consolas), вот сравнение:
Что-то подобное было но сейчас проверил и вроде-бы все в норме. Лечилось нажатием F8 два раза (Win->DOS, DOS->Win).

С F3 b4917 и шрифтом Lucida Console у меня знаков вопроса нет.

P.S. Присоединяюсь к просьбе собрать плагин под x64 (если возможно и не сложно, конечно)
User avatar
Dennis_Moore
Posts: 295
Joined: Tue 03 Mar, 2015 19:54
Location: Kiev
Has thanked: 6 times
Been thanked: 17 times

Character Map — Таблица символов

Post by Dennis_Moore »

Проблема со знаками вопроса всплыла в редакторе и лечится какраз двумя нажатиями F8, а в панелях все нормально.

На странице https://github.com/trexinc/evil-program ... ToBuild.md прочитал что не все плагины поддерживают x64 сборку. Стоит ли пробовать собирать CharMap или он не соберется?
Post Reply

Return to “Обсуждение плагинов”