Character Map — Таблица символов
- Centaur
- Posts: 1083
- Joined: Tue 05 Apr, 2005 20:09
- Location: Novosibirsk, Russia
- Been thanked: 2 times
Re: Юникодные плагины для FAR 1.8
А чего там представлять? charmap.exe можно взять за пример.DrKnS wrote:[представляет себе чармап на 65536 символов]
- Centaur
- Posts: 1083
- Joined: Tue 05 Apr, 2005 20:09
- Location: Novosibirsk, Russia
- Been thanked: 2 times
Re: Юникодные плагины для FAR 1.8
А что, комбобокс для subrange, потом кастомный контрол для самих символов (возможно, со скроллбаром), поля под сбор символов и под поиск, и немного кнопок. У гуёвой charmap ещё шрифт выбирается и на основании данных о нём некоторые коды прячутся, в консоли imho эта фича лишняя.
Ну да, для 256 ни поиск, ни деление на диапазоны не надо было. В юникоде — надо будет и то, и другое. В GNOME gucharmap ещё показывает character details — символ, название, версия Unicode, категории, декомпозиция (для precomposed форм), разные формы записи, кросс-ссылки (U+0300 combining grave accent ссылается на U+0060 grave accent и U+02CB modifier letter grave accent).
Ну да, для 256 ни поиск, ни деление на диапазоны не надо было. В юникоде — надо будет и то, и другое. В GNOME gucharmap ещё показывает character details — символ, название, версия Unicode, категории, декомпозиция (для precomposed форм), разные формы записи, кросс-ссылки (U+0300 combining grave accent ссылается на U+0060 grave accent и U+02CB modifier letter grave accent).
- t-rex
- Страшный и ужасный
- Posts: 4910
- Joined: Tue 15 Mar, 2005 16:17
- Location: Tel-Aviv
- Has thanked: 1 time
- Been thanked: 8 times
- Contact:
Re: Юникодные плагины для FAR 1.8
Centaur
Может ты хочешь CharMap на себя перенять? А то я его в свое время писал чтоб Dialog API выучить, и особого интереса дальше текущего функционала он мне особо не представляет.
Может ты хочешь CharMap на себя перенять? А то я его в свое время писал чтоб Dialog API выучить, и особого интереса дальше текущего функционала он мне особо не представляет.
- Centaur
- Posts: 1083
- Joined: Tue 05 Apr, 2005 20:09
- Location: Novosibirsk, Russia
- Been thanked: 2 times
Re: Юникодные плагины для FAR 1.8
Не, не хочу Все символы, которые мне часто нужны, я предпочитаю иметь непосредственно в раскладке клавиатуры, а те, которые нужны редко, можно вытащить и из штатной системной charmap.
- HaRT
- Moderator
- Posts: 10865
- Joined: Tue 30 Aug, 2005 17:21
- Has thanked: 221 times
- Been thanked: 358 times
CharMap.exe название тоже показывает — в строке статуса. А ещё одно удобство, что можно искать символ по фрагменту названия. Правда вот реализовано оно там недостаточно дружелюбно.Centaur wrote:gucharmap ещё показывает character details — символ, название, …
Фар есть инструмент, а не нянька. © 2009 DrKnS
Character Map — Таблица символов
К сожалению на плагринге нет x64 сборки. В некоторых случаях для замены можно воспользоваться макросом CharacterMapLua.
Кстати, между версиями Far b4794 и b4870 часть символов плагин стал показывать вопросами (версия плагина и шрифт не менялись - 3.22, Consolas), вот сравнение:
Кстати, между версиями Far b4794 и b4870 часть символов плагин стал показывать вопросами (версия плагина и шрифт не менялись - 3.22, Consolas), вот сравнение:
- Dennis_Moore
- Posts: 298
- Joined: Tue 03 Mar, 2015 19:54
- Location: Kiev
- Has thanked: 6 times
- Been thanked: 17 times
Character Map — Таблица символов
Что-то подобное было но сейчас проверил и вроде-бы все в норме. Лечилось нажатием F8 два раза (Win->DOS, DOS->Win).ivank wrote: К сожалению на плагринге нет x64 сборки. В некоторых случаях для замены можно воспользоваться макросом CharacterMapLua.
Кстати, между версиями Far b4794 и b4870 часть символов плагин стал показывать вопросами (версия плагина и шрифт не менялись - 3.22, Consolas), вот сравнение:
С F3 b4917 и шрифтом Lucida Console у меня знаков вопроса нет.
P.S. Присоединяюсь к просьбе собрать плагин под x64 (если возможно и не сложно, конечно)
- Dennis_Moore
- Posts: 298
- Joined: Tue 03 Mar, 2015 19:54
- Location: Kiev
- Has thanked: 6 times
- Been thanked: 17 times
Character Map — Таблица символов
Проблема со знаками вопроса всплыла в редакторе и лечится какраз двумя нажатиями F8, а в панелях все нормально.
На странице https://github.com/trexinc/evil-program ... ToBuild.md прочитал что не все плагины поддерживают x64 сборку. Стоит ли пробовать собирать CharMap или он не соберется?
На странице https://github.com/trexinc/evil-program ... ToBuild.md прочитал что не все плагины поддерживают x64 сборку. Стоит ли пробовать собирать CharMap или он не соберется?