Character Map — Таблица символов

Здесь можно обсудить ваш любимый плагин.
Post Reply
User avatar
DrKnS
Posts: 4535
Joined: Thu 04 Aug, 2005 06:44
Location: Kyiv
Has thanked: 2 times
Been thanked: 113 times
Contact:

Character Map — Таблица символов

Post by DrKnS » Tue 02 Dec, 2008 18:33


User avatar
Centaur
Posts: 1083
Joined: Tue 05 Apr, 2005 20:09
Location: Novosibirsk, Russia

Re: Юникодные плагины для FAR 1.8

Post by Centaur » Tue 02 Dec, 2008 20:12

DrKnS wrote:[представляет себе чармап на 65536 символов]
А чего там представлять? charmap.exe можно взять за пример.

User avatar
t-rex
Страшный и ужасный
Posts: 4871
Joined: Tue 15 Mar, 2005 16:17
Location: Tel-Aviv
Contact:

Re: Юникодные плагины для FAR 1.8

Post by t-rex » Tue 02 Dec, 2008 20:30

Centaur
Ты это в консоли представь :)

User avatar
Centaur
Posts: 1083
Joined: Tue 05 Apr, 2005 20:09
Location: Novosibirsk, Russia

Re: Юникодные плагины для FAR 1.8

Post by Centaur » Tue 02 Dec, 2008 21:10

А что, комбобокс для subrange, потом кастомный контрол для самих символов (возможно, со скроллбаром), поля под сбор символов и под поиск, и немного кнопок. У гуёвой charmap ещё шрифт выбирается и на основании данных о нём некоторые коды прячутся, в консоли imho эта фича лишняя.

Ну да, для 256 ни поиск, ни деление на диапазоны не надо было. В юникоде — надо будет и то, и другое. В GNOME gucharmap ещё показывает character details — символ, название, версия Unicode, категории, декомпозиция (для precomposed форм), разные формы записи, кросс-ссылки (U+0300 combining grave accent ссылается на U+0060 grave accent и U+02CB modifier letter grave accent).

User avatar
t-rex
Страшный и ужасный
Posts: 4871
Joined: Tue 15 Mar, 2005 16:17
Location: Tel-Aviv
Contact:

Re: Юникодные плагины для FAR 1.8

Post by t-rex » Tue 02 Dec, 2008 22:15

Centaur
Может ты хочешь CharMap на себя перенять? А то я его в свое время писал чтоб Dialog API выучить, и особого интереса дальше текущего функционала он мне особо не представляет.

User avatar
Centaur
Posts: 1083
Joined: Tue 05 Apr, 2005 20:09
Location: Novosibirsk, Russia

Re: Юникодные плагины для FAR 1.8

Post by Centaur » Wed 03 Dec, 2008 09:15

Не, не хочу :) Все символы, которые мне часто нужны, я предпочитаю иметь непосредственно в раскладке клавиатуры, а те, которые нужны редко, можно вытащить и из штатной системной charmap.

User avatar
HaRT
Moderator
Posts: 7986
Joined: Tue 30 Aug, 2005 17:21
Location: Санкт-Петербург
Has thanked: 66 times
Been thanked: 98 times

Post by HaRT » Wed 03 Dec, 2008 11:11

Centaur wrote:gucharmap ещё показывает character details — символ, название, …
CharMap.exe название тоже показывает — в строке статуса. А ещё одно удобство, что можно искать символ по фрагменту названия. Правда вот реализовано оно там недостаточно дружелюбно.
Фар есть инструмент, а не нянька. © 2009 DrKnS

ivank
Posts: 129
Joined: Fri 08 Aug, 2008 16:14
Contact:

Character Map — Таблица символов

Post by ivank » Fri 24 Mar, 2017 10:56

К сожалению на плагринге нет x64 сборки. В некоторых случаях для замены можно воспользоваться макросом CharacterMapLua.
Кстати, между версиями Far b4794 и b4870 часть символов плагин стал показывать вопросами (версия плагина и шрифт не менялись - 3.22, Consolas), вот сравнение:

User avatar
Dennis_Moore
Posts: 203
Joined: Tue 03 Mar, 2015 19:54
Location: Kiev
Has thanked: 4 times
Been thanked: 8 times

Character Map — Таблица символов

Post by Dennis_Moore » Fri 24 Mar, 2017 23:39

ivank wrote: К сожалению на плагринге нет x64 сборки. В некоторых случаях для замены можно воспользоваться макросом CharacterMapLua.
Кстати, между версиями Far b4794 и b4870 часть символов плагин стал показывать вопросами (версия плагина и шрифт не менялись - 3.22, Consolas), вот сравнение:
Что-то подобное было но сейчас проверил и вроде-бы все в норме. Лечилось нажатием F8 два раза (Win->DOS, DOS->Win).

С F3 b4917 и шрифтом Lucida Console у меня знаков вопроса нет.

P.S. Присоединяюсь к просьбе собрать плагин под x64 (если возможно и не сложно, конечно)

User avatar
Dennis_Moore
Posts: 203
Joined: Tue 03 Mar, 2015 19:54
Location: Kiev
Has thanked: 4 times
Been thanked: 8 times

Character Map — Таблица символов

Post by Dennis_Moore » Sat 25 Mar, 2017 16:18

Проблема со знаками вопроса всплыла в редакторе и лечится какраз двумя нажатиями F8, а в панелях все нормально.

На странице https://github.com/trexinc/evil-program ... ToBuild.md прочитал что не все плагины поддерживают x64 сборку. Стоит ли пробовать собирать CharMap или он не соберется?

Post Reply

Return to “Обсуждение плагинов”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 13 guests