Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Здесь можно сообщить о найденных багах в Far.
User avatar
John Doe
Бюрократ
Posts: 13851
Joined: Wed 27 Apr, 2005 20:42
Has thanked: 73 times
Been thanked: 428 times
Contact:

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by John Doe »

Внимание: Тема служит исключительно для обсуждения свежих багов Far 3.
  • Под свежими понимаются глюки и баги, проявляющиеся в "ночных" сборках, но отсутствующие в "стабильных".
  • О проблемах, которые существуют давно, следует сообщать в отдельных темах, либо на багтрекере.
  • Вопросы, связанные с ночными сборками, но не касающиеся багов самого фара, обсуждаются в другой теме:
Если баг, о котором вы сообщили, не исправлен "по горячим следам", значит необходимо создать запись на багтрекере

Предыдущие ночные сборки доступны здесь.

Поведение при обнаружении проблем.
https://t.me/FarManager — Telegram чат
User avatar
HaRT
Moderator
Posts: 10858
Joined: Tue 30 Aug, 2005 17:21
Has thanked: 221 times
Been thanked: 358 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by HaRT »

Latest post of the previous page:

Падение подтверждаю:
Фар есть инструмент, а не нянька. © 2009 DrKnS
Shmuel
Posts: 6834
Joined: Thu 23 Mar, 2006 21:36
Location: Israel
Has thanked: 41 times
Been thanked: 530 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by Shmuel »

lua:=far.ConvertPath([[c:\abc.txt]],"CPM_REAL")
До 4795 включительно выдаёт C:\abc.txt. От 4797 и дальше - удваивает бэкслеш.
User avatar
HaRT
Moderator
Posts: 10858
Joined: Tue 30 Aug, 2005 17:21
Has thanked: 221 times
Been thanked: 358 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by HaRT »

Между сборками 4809 и 4812 меню, вызываемое по ShiftF10, стало всегда прижиматься к левому краю окна. Это сбивает с толку, особенно когда это меню для правой панели.
Image
PS
В какой сборке появились квадратики на тени от меню, сейчас разбираюсь. Чтобы их получить, надо выполнить “mode con” с уменьшением окна и после этого вызвать меню, вылезающее ниже панелей.

01:10 MSK
Квадратики появились в результате этой починки:
changelog wrote:drkns 24.08.2016 18:08:24 +0200 - build 4766
[...]
2. После 4709 не работало изменение размера консоли с помощью "mode x, y".
Last edited by HaRT on Thu 01 Jan, 1970 01:00, edited 0 times in total.
Reason: Добавлена информация о появлении „чёрных квадратиков“
Фар есть инструмент, а не нянька. © 2009 DrKnS
User avatar
DrKnS
Posts: 6114
Joined: Thu 04 Aug, 2005 06:44
Location: Kyiv
Has thanked: 12 times
Been thanked: 426 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by DrKnS »

HaRT wrote: Между сборками 4809 и 4812
Вообще-то это 4808.
HaRT wrote: Квадратики появились в результате этой починки
У меня не получается представить, как это может привести к вашей проблеме, да и квадратиков у меня не наблюдается.
User avatar
HaRT
Moderator
Posts: 10858
Joined: Tue 30 Aug, 2005 17:21
Has thanked: 221 times
Been thanked: 358 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by HaRT »

DrKnS wrote: Вообще-то это 4808
Хм, действительно, в 4809 проблема воспроизводится. Видать, я уже усталый был, когда регрессию искал.
DrKnS wrote: как это может привести к вашей проблеме
И опять Ваша правда, в сборке 4708 (до поломки применения “mode con”) квадратики уже есть. Буду копать глубже.
Фар есть инструмент, а не нянька. © 2009 DrKnS
Yegor
Posts: 1328
Joined: Mon 04 Apr, 2005 13:41
Location: San Ramon, CA / Kharkov, UA
Has thanked: 32 times
Been thanked: 61 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by Yegor »

Сравнительно недавно при открытии модального диалога в углу окна стало появляться: [0,1]



Чтобы это значило?
Мы не можем ждать милостей от Фара, взять их у него — наша задача! (C) Мичурин
User avatar
HaRT
Moderator
Posts: 10858
Joined: Tue 30 Aug, 2005 17:21
Has thanked: 221 times
Been thanked: 358 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by HaRT »

Yegor wrote: стало появляться: [0,1]
Экспериментально выяснено, что до запятой — количество редакторов/просмотрщиков в том виде, как оно показывается там же, когда они есть.
Фар есть инструмент, а не нянька. © 2009 DrKnS
Shmuel
Posts: 6834
Joined: Thu 23 Mar, 2006 21:36
Location: Israel
Has thanked: 41 times
Been thanked: 530 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by Shmuel »

Yegor wrote: Чтобы это значило?
После запятой - количество выведенных диалогов (с помощью скрипта можно легко вывести несколько сотен одновременно). Почему-то выведенные меню не учитываются.
Как мне кажется, для 99% пользователей это не нужно, только вызывает недоумение.
User avatar
zg
zero-gravity
Posts: 6035
Joined: Tue 15 Mar, 2005 17:36
Location: riga
Been thanked: 185 times
Contact:

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by zg »

это очень старая фича (ещё до открытия исходников, вроде), раньше просто не работало.
update: вот код девятилетней давности. это точно не то место, где это стоит обсуждать.
User avatar
DrKnS
Posts: 6114
Joined: Thu 04 Aug, 2005 06:44
Location: Kyiv
Has thanked: 12 times
Been thanked: 426 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by DrKnS »

Даже 15-летней:

Code: Select all

+   21.05.2001 DJ
+     ! в связи с появлением нового типа немодальных окон переписана отрисовка
+       счетчика фоновых экранов
Однако, немодальные диалоги потом всё равно запретили и фича отвалилась.
SEt
Posts: 528
Joined: Mon 21 Mar, 2005 10:22
Location: Питер
Been thanked: 46 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by SEt »

Честно говоря, оно действительно не нужно. И хорошо бы эту старую фичу вернуть в старое неработающее состояние.
User avatar
HaRT
Moderator
Posts: 10858
Joined: Tue 30 Aug, 2005 17:21
Has thanked: 221 times
Been thanked: 358 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by HaRT »

SEt wrote: Честно говоря, оно действительно не нужно. И хорошо бы эту старую фичу вернуть в старое неработающее состояние.
Так ведь уже сутки с лишним как:
changelog wrote:w17 14.10.2016 20:34:39 +0300 - build 4824

1. Привычное поведение при показе числа фоновых окон.
Panel.ScreenNumber теперь 3-state, с умолчанием = 1.
Число диалогов показываем только для состояния 2.
Фар есть инструмент, а не нянька. © 2009 DrKnS
NekoKoneko
Posts: 10
Joined: Tue 20 Mar, 2012 10:05

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by NekoKoneko »

После 4809 перестал восстанавливаться заголовок консоли при запуске программы и видимых панелях.
Как воспроизвести:
1. Создать cmd-файл, например, со следующим содержимым:

Code: Select all

@powershell
2. Запустить его и ввести exit
3. Заголовок консоли останется Windows PowerShell

Притом, если запускать не cmd-файл, а просто ввести powershell, то заголовок восстанавливается. Также он восстанавливается, если cmd запускать при скрытых панелях из командной строки.

Воспроизводится, начиная с 4809 и по 4826 включительно; на 4807 работает правильно. Проверялось на x64 под Windows 7 x64 и Windows Server 2003 x64.
Last edited by NekoKoneko on Tue 18 Oct, 2016 07:40, edited 1 time in total.
SEt
Posts: 528
Joined: Mon 21 Mar, 2005 10:22
Location: Питер
Been thanked: 46 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by SEt »

Раз уж начали про восстановление заголовка: у меня альтернативным редактором стоит Hiew, и после его вызова заголовок также не восстанавливается (уже давно).
Yegor
Posts: 1328
Joined: Mon 04 Apr, 2005 13:41
Location: San Ramon, CA / Kharkov, UA
Has thanked: 32 times
Been thanked: 61 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by Yegor »

Хм, я использую hiew как альтернативный редактор:


У меня заголовок восстанавливается.

EDIT: А вот если написать: @hiew32.exe "!.!", то тогда не восстанавливается.

// Far 3.0 build 4826 x86 / Windows 10 x64
Мы не можем ждать милостей от Фара, взять их у него — наша задача! (C) Мичурин
SEt
Posts: 528
Joined: Mon 21 Mar, 2005 10:22
Location: Питер
Been thanked: 46 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by SEt »

Да, у меня именно написано @hiew32.exe "!.!".
Post Reply

Return to “Глюки и баги”