Latest post of the previous page:
= Experimental BufferHeight and some fixes 2008.07.03 =*) Приятное наблюдение: консольные приложения в режиме с высотой буфера работают
"быстрее". Если приложение "делает мало, а выводит на консоль часто", то время
выполнения в 1.5-2.5 раза меньше под ConEmu, чем в обычной консоли. Видимо,
сказывается "скупая" тактика отрисовки в ConEmu и то, что нет физической
отрисовки в оригинальной консоли, которая довольно дорогая, получается.
*) Исправлен мелкий дефект в отрисовке курсора: он мог ошибочно оставаться
отрисованным в поле ввода после перехода с поля ввода на кнопку или другой
элемент диалога, при активации которого курсор должен скрываться.
*) Уточнение в установке параметров окна консоли в буфер режиме: при первом
вызове устанавливаем высоту буфера /BufferHeight, при последующих смотрим на
наличие вертикальной прокрутки: если есть, то сохраняем текущую высоту буфера
(она может быть уже и не равна /BufferHeight), иначе подгоняем под высоту окна.
Для тех, кто не следил за эпопеей с поддержкой высоты буфера - подробности
использования и остальные изменения описаны в файле About-ConEmu-Changes.txt
EDIT: latest version is here
http://forum.farmanager.com/viewtopic.p ... 284#p39284