Page 12 of 15

Re: Far 3 FAQ — обсуждение

Posted: Mon 21 Jan, 2013 14:51
by HaRT

Latest post of the previous page:

Предлагаю в ответ на “2.2. Что нового в Far 2 по сравнению с Far 1.7?” добавить (в подходящие позиции):
* изменение ключа реестра;
* изменение способа кодирования символов раскраски;
* поддержка длинного буфера консоли.

Re: Far 3 FAQ — обсуждение

Posted: Mon 21 Jan, 2013 14:55
by John Doe
В 2.1 ни слова о LuaMacro, и макрофайлах.
Мне кажется под "Множество изменений в макроязыке." это не подпадает

Соответственно 2.5 устарел

Re: Far 3 FAQ — обсуждение

Posted: Mon 21 Jan, 2013 15:08
by John Doe
HaRT wrote:Предлагаю в ответ на “2.2. Что нового в Far 2 по сравнению с Far 1.7?” добавить (в подходящие позиции):
* изменение ключа реестра;
* изменение способа кодирования символов раскраски;
* поддержка длинного буфера консоли.
Стоит подробнее описать, или хотя бы дать ссылки на обсуждения.

Кроме того, всё-таки нужны пункты
Как перенести настройки из Far 2 в Far 3 или Как перенести настройки из Far 1 в Far 3

Re: Far 3 FAQ — обсуждение

Posted: Mon 21 Jan, 2013 15:19
by John Doe
В пункт 2.4 стоит добавить замечание о соответствии "битности" плагинов и фара.

Re: Far 3 FAQ — обсуждение

Posted: Mon 28 Jan, 2013 11:17
by John Doe
В пункт 2.4. стоит добавить пункт о кодировках, доступных в Ansi плагинах.
Раньше дополнительные кодировки устанавливались посредством reg-файлов (Far/Addons/Tables/)

Сейчас для того, чтобы какую-либо кодировку сделать доступной для анси-плагина (FTP, FarMail, и т.д.), необходимо поместить её в список "любимых" (favorites).
Для этого надо открыть список всех кодировок, доступных в системе (Options / Codepages).
Далее в секции "Other" надо найти нужную кодировку (например '20866 - Russian - KOI8') и нажать Ins.
Если секция "Other" не отображается - необходимо нажать Ctrl-H

P.S.
В хелпе тоже не помешает эта информация

P.P.S.
Пункт 2.4. лучше разделить на 2 части, описав возможности использования плагинов Far 1/ Far 2 отдельно.

Re: Far 3 FAQ — обсуждение

Posted: Mon 28 Jan, 2013 11:24
by John Doe
Пункт 3.5 устарел
В справке есть штатный поиск (F7).

Re: Far 3 FAQ — обсуждение

Posted: Sat 02 Feb, 2013 15:59
by ccaid
John Doe wrote:Пункт 3.5 устарел
В справке есть штатный поиск (F7).
но есть нюанс. он ищет с точностью до раздела, а внутри раздела — глазками.

Re: Far 3 FAQ — обсуждение

Posted: Thu 07 Feb, 2013 18:22
by Alexey Samlyukov
немного поковырял п.2.1

Re: Far 3 FAQ — обсуждение

Posted: Thu 07 Feb, 2013 19:20
by 2useven10
Если 'Макроязык переехал' то 'Множество изменений' уже лишнее.

Re: Far 3 FAQ — обсуждение

Posted: Fri 08 Feb, 2013 14:04
by 2useven10
по мотивам ру-борда...
неплохо бы возможности настройки фар через Far.exe.ini добавить либо в FAQ, либо на страницу загрузки.

Re: Far 3 FAQ — обсуждение

Posted: Fri 08 Feb, 2013 14:12
by John Doe
Как видно изначальный составитель FAQ прекратил поддержку.
Если кто-то хочет "подхватить" - пишите.

А пока что рекомендую следовать примеру Alexey Samlyukov, т.е. просто править.
Если прав нет, то пишите прямо в теме.
Ожидается хорошо продуманная дословная формулировка, с указанием пункта.

Re: Far 3 FAQ — обсуждение

Posted: Fri 25 Oct, 2013 15:49
by Yegor
По мотивам http://forum.farmanager.com/viewtopic.p ... &start=270 возможно стоит добавить что в стандартной поставке плагин ftp, заменен на netbox.

Re: Far 3 FAQ — обсуждение

Posted: Wed 29 Jan, 2014 20:09
by HaRT
2useven10 wrote:
Cavaler wrote:
HaRT wrote: Почему меньше? Она ведь тоже переменной длины. Это ведь не UCS-2.
Честно говоря, я забиваю толстый болт на то, что это не одно и то же. Вероятность встретить коды > 0xFFFF в реальности стремится к нулю. Я не думаю, что и сам Far2/3 их корректно переварит.
Не переварит.
Хорошо бы тогда задокументировать, что поддержка Юникода в Фаре неполная.

Re: Far 3 FAQ — обсуждение

Posted: Wed 29 Jan, 2014 20:21
by Max Rusov
И суррогатные пары не поддерживаются...

Re: Far 3 FAQ — обсуждение

Posted: Wed 29 Jan, 2014 21:09
by zg
HaRT wrote:Хорошо бы тогда задокументировать, что поддержка Юникода в Фаре неполная.
а причём тут фар? это в консоли она не полная.

Re: Far 3 FAQ — обсуждение

Posted: Wed 29 Jan, 2014 22:31
by DrKnS
Ну в теории консоль никак не мешает правильно обрабатывать суррогатные пары.
Отображаться без, например, конему оно не будет, да.

Но.
Относительно комфортно с этим можно работать, только если определить себе std::basic_string<int> и всё всегда пихать в 32 бита.
Иначе получится тот же маразм, что и с utf-8, когда количество элементов в строках не равно количеству символов.

Первый вариант предусматривает переписывание (на глаз) 10-15% кода и двукратное увеличение потребляемой памяти.
Второй - 40-50% (тоже на глаз), причем костыльно.
Ни первым, ни вторым заниматься ради всяких supplementary planes, которые, если повезёт, встретятся пару раз в жизни, нет ни малейшего желания.