Page 3 of 3

Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Posted: Wed 15 May, 2013 12:43
by t-rex

Latest post of the previous page:

да мы облобмщики ещё те. но пока что, да их можно юзать ибо они как бы постоянные.
но я думаю что следующий облом будет ввиде удаления поддержки анси плагинов, так что как уже говорилось, проблема надумана а эстеты могут поплакать в сторонке.

Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Posted: Wed 15 May, 2013 12:46
by John Doe
Вот уж услужили, да.
[ушёл в сторонку]

Re: Гуиды анси-плагинов

Posted: Wed 15 May, 2013 13:04
by Smitis
В принципе, постоянный гуид анси плагина это удобно, не надо думать (для макросов), какой гуид на другом комьютере и не искать его через разбор far.GetPluginInformation. Но может, на всякий случай, привязывать его к имени без учёта регистра? (приводить имя плагина к какому-то регистру, например, нижнему)

Re: Гуиды анси-плагинов

Posted: Wed 15 May, 2013 13:09
by John Doe
Но может, на всякий случай
Например? :shock:

Re: Гуиды анси-плагинов

Posted: Wed 15 May, 2013 13:24
by Smitis
John Doe wrote:Например? :shock:
Пример имени плагина в нижнем регистре? Пожалуйта: CharacterMap.dll -> charactermap.dll. GUID для обеих имён делать одинаковым.

Re: Гуиды анси-плагинов

Posted: Wed 15 May, 2013 13:38
by John Doe
Мы тут третью страницу толчём что имя - недостаточно уникальный признак для формирования гуида, а вы предлагаете это ещё чуток усугубить.
(Не надо отвечать, это был крик души)

Re: Гуиды анси-плагинов

Posted: Wed 15 May, 2013 13:50
by Smitis
John Doe wrote:Мы тут третью страницу толчём что имя - недостаточно уникальный признак для формирования гуида, а вы предлагаете это ещё чуток усугубить.
(Не надо отвечать, это был крик души)
Недостаточный - никто не спорит.