Плагин входит в дистрибутив Far Manager с v3.0.2948 (старые версии доступны тут) Поддержка Windows XP
Начиная с версии FarColorer 1.4.0 в плагине прекращена поддержка Windows XP. Полностью поддерживается и тестируется на Windows 10. Несколько версий Windows назад - по запросу. Но кажется, что всегда должно работать начиная с Windows 2008.
Far Manager 3.0.5797 (2021.05.10) и более новые в дистрибутиве содержат FarColorer версии 1.4.
Поддержка Windows XP осталась только на FarColorer 1.3.x. В данной ветке будут выходить только критичные исправления. Скачать можно на GitHub странице плагина. Последняя версия 1.3.30
Опционально плагин способен отображать текст в RGB режиме, и используя разные стили (bold/italic/underlined).
Этот режим называется TrueMod, для его работы в FAR 3 требуются специальный эмулятор консоли: Conemu.
Скриншоты можно глянуть странице проекта (актуальны только изображения, а описание немного устарело, в частности Console2 больше не поддерживается).
Или подключить пользовательские *.hrd в пользовательском catalog.xml
Внимание: в пользовательском файле цветовых стилей пути вычисляются относительно catalog.xml
В настройках плагина указать путь к файлу: Users file of schemes.
(Структура файла аналогична hrc\proto.hrc)
используя папку auto:
Два варианта:
Cоздать свой аналог proto.hrc и прописать туда прототипы, а в папку types положить сами схемы.
Минимальный (пустой) пример файла прототипов есть в дистрибутиве: auto/empty.hrc.
Внимание:empty.hrc служит для примера, изменять его не рекомендуется, т.к. при обновлении изменения потеряются.
Можно обойтись без отдельного файла прототипов, а разместить схемы непосредственно в папке auto.
Прототип в этом случае должен быть определён в самой схеме после тега <hrc>, без указания location
через пользовательский catalog.xml:
Вместо штатного base/catalog.xml можно использовать свой файл, указав путь к нему в настройках плагина.
В своём каталоге можно указать откуда загружать пользовательские прототипы и схемы.
Чтобы переопределять дистрибутивные схемы собственными надо пользовательский файл прототипов подключать после штатного proto.hrc:
Также в catalog.xml можно добавить пользовательские цветовые стили, см. <hrd-sets>
Как переопределить существующую схему
Для этого достаточно подключить собственную схему с тем же именем (name).
Если требуется изменить только параметры схемы (filename, firstline, parameters), то достаточно прототипа, как он указан в common.zip!hrc/proto.hrc. location схемы при этом нужно указать примерно так (для hrc-файла, находящегося в папке FarColorer\base\auto):
Как правильно "удалить" какую-либо стандартную схему
Чтобы какая-либо из стандартных схем исчезла из меню, надо в пользовательском файле прототипов "переделать" схему в пакет с тем же именем (name), например:
Кроме имени важно также сохранить значение location, потому как даже если эта схема вам не нужна, но от неё могут зависеть другие, нужные вам.
Как использовать относительные пути и переменные окружения
В настройках плагина при указании пути к catalog.xml удобно использовать переменные окружения, такие как %FARHOME%, %FARPROFILE%.
Переменные можно использовать и в самом файле catalog.xml, и в определениях прототипов.
Кроме того поддерживаются относительные пути во всех hrc файлах (путь вычисляется относительно файла, в котором он указан). Внимание: в пользовательском файле цветовых стилей (hrd) пути вычисляются относительно catalog.xml
Если раскраска неправильна:
В первую очередь нужно убедиться что тип файла определён верно (F11/FarColorer/List types).
В случае если определился не тот тип, что требуется, можно выбрать из списка более подходящий.
Или же переопределить типы, подкорректировав "условия срабатывания" схемы, заданные в атрибутах <filename> и/или <firstline>.
Часто достаточно подкорректировать атрибут weight='2', изменив умолчательное значение (2) в ту или иную сторону.
Не рекомендуется редактировать штатные прототипы и схемы, т.к. при обновлении изменения потеряются.
Как правильно переопределить схемы описано в других пунктах данного FAQ
Тонкая настройка подсветки для отдельной схемы: в теме.
Re: Как поставить на эту версию vovan.dankov.net колорер?
Posted: Tue 09 Dec, 2008 19:36
by goblin765
Latest post of the previous page:
Как его засетапить просто переписать не получаеться на х64 последней сборки ;(
Re: Colorer — гибкая раскраска синтаксиса в редакторе и др.
Posted: Tue 09 Dec, 2008 19:42
by goblin765
Народ помогите как его на эту сборку поставить уж больно сборка понравилась
vovan.dankov.net на х64 Виста
Re: Colorer — гибкая раскраска синтаксиса в редакторе и др.
Posted: Tue 09 Dec, 2008 22:47
by onokonem
techie wrote:Документация опознана верно. Про деньги сложно сказать - это скорее вопрос времени. Дня два отнимет. Так а Игорь что говорит?
А я не спрашивал его пока. Надо? А где? Сайтец у него какой-то стремный Я решил, что проект его не очень уже интересует...
Re: Colorer — гибкая раскраска синтаксиса в редакторе и др.
Posted: Tue 09 Dec, 2008 23:08
by onokonem
onokonem wrote:А я не спрашивал его пока.
спросил
Re: Как поставить на эту версию vovan.dankov.net колорер?
Posted: Wed 10 Dec, 2008 09:30
by ujos
goblin765 wrote:Как его засетапить просто переписать не получаеться на х64 последней сборки ;(
У меня бинарник для win32. Чтобы оно заработало на x64, его надо пересобрать на x64 компиляторе.
Re: Colorer — гибкая раскраска синтаксиса в редакторе и др.
Posted: Wed 10 Dec, 2008 11:24
by onokonem
techie wrote:Так а Игорь что говорит?
Говорит, что сделает.
Re: Colorer — гибкая раскраска синтаксиса в редакторе и др.
Posted: Wed 10 Dec, 2008 11:58
by techie
Отлично! Стоило бы ещё завещать средства доброй душе, которая найдёт время пофиксить злосчастный багстека в Colorer, или проиллюстрирует эту проблему Colorer в более понятном, нежели в C++ виде. Хотя б диаграмки классов для классово безграмотных в С++.
Re: Colorer — гибкая раскраска синтаксиса в редакторе и др.
Posted: Tue 23 Dec, 2008 10:48
by WARP ItSelf
А что, Colorer 4 действительно отвалился нахрен в Far 2.0? Ай-ай-ай полный.
Re: Colorer — гибкая раскраска синтаксиса в редакторе и др.
Posted: Tue 23 Dec, 2008 15:09
by DfDf
techie wrote:Отлично! Стоило бы ещё завещать средства доброй душе, которая найдёт время пофиксить злосчастный багстека в Colorer, или проиллюстрирует эту проблему Colorer в более понятном, нежели в C++ виде. Хотя б диаграмки классов для классово безграмотных в С++.
Re: Colorer — гибкая раскраска синтаксиса в редакторе и др.
Posted: Tue 23 Dec, 2008 18:35
by lost
WARP ItSelf wrote:А что, Colorer 4 действительно отвалился нахрен в Far 2.0? Ай-ай-ай полный.
У меня есть мысля попробовать портировать колорер под 2.0, но учитывая катастрофическую нехватку времени, я не знаю когда это произойдёт
Re: Colorer — гибкая раскраска синтаксиса в редакторе и др.
Posted: Tue 23 Dec, 2008 19:12
by t-rex
lost
Делается за пол часа, я уже как то делал. Но тормознутый этот колорер, airbrush лучше.
Re: Colorer — гибкая раскраска синтаксиса в редакторе и др.
Posted: Tue 23 Dec, 2008 19:14
by CrOm
t-rex
может соберешь свое богатство? а то у меня gcc нет и ставить не охота при наличии студии
Re: Colorer — гибкая раскраска синтаксиса в редакторе и др.
Posted: Tue 23 Dec, 2008 19:24
by zg
CrOm wrote:а то у меня gcc нет и ставить не охота при наличии студии
это студию надо ставить. gcc надо просто распаковать.
Re: Colorer — гибкая раскраска синтаксиса в редакторе и др.
Posted: Tue 23 Dec, 2008 20:23
by t-rex
CrOm
Если ты про колорер, то я уже сорцы потерял, давно было дело.
Re: Colorer — гибкая раскраска синтаксиса в редакторе и др.
Posted: Tue 23 Dec, 2008 21:18
by CrOm
t-rex
я про офтопик - airbrush, ну и другие плагины у тебя есть
Re: Colorer — гибкая раскраска синтаксиса в редакторе и др.
Posted: Wed 24 Dec, 2008 13:50
by techie
DfDf wrote:
techie wrote:Отлично! Стоило бы ещё завещать средства доброй душе, которая найдёт время пофиксить злосчастный багстека в Colorer, или проиллюстрирует эту проблему Colorer в более понятном, нежели в C++ виде. Хотя б диаграмки классов для классово безграмотных в С++.