Noisy Player

Здесь можно обсудить ваш любимый плагин.
Max Rusov
Posts: 3632
Joined: Wed 23 Nov, 2005 11:11
Location: Москва-Питер
Has thanked: 1 time
Been thanked: 12 times

Re: Noisy Player

Post by Max Rusov »

Latest post of the previous page:

Старшее слово - модификатор, младшее - VK_ код.

Модификаторы:

000100xx - Alt
000200xx - Ctrl
000400xx - Shift
000800xx - Win

и их комбинации:

000300xx - Alt+Ctrl

и т.д.
User avatar
John Doe
Бюрократ
Posts: 12872
Joined: Wed 27 Apr, 2005 20:42
Has thanked: 38 times
Been thanked: 293 times

Re: Noisy Player

Post by John Doe »

Max Rusov wrote:Функция перемотки вроде как есть - команда Seek=+/-N, ее можно привязать к глобальным хоткеям

Code: Select all

; FF
"Hotkey9"=dword:000100B0
"Command9"="/Seek=+5"

; Rew
"Hotkey10"=dword:000100B1
"Command10"="/Seek=-5"
При нажатии кнопки позиция воспроизведения смещается на 5 секунд и всё, несмотря на то что кнопка продолжает удерживаться.
В идеале смещение должно происходить до тех пор пока кнопка не отпущена.
https://t.me/FarManager — Telegram чат
Max Rusov
Posts: 3632
Joined: Wed 23 Nov, 2005 11:11
Location: Москва-Питер
Has thanked: 1 time
Been thanked: 12 times

Re: Noisy Player

Post by Max Rusov »

John Doe

У меня перемотка назначена на те-же кнопки, и работает именно так как Вы хотели.
Видимо, это зависит от клавиатуры - возможно, на некоторых клавиатурах мультимедийные
кнопки не делают автоповтор...
snoitaleR
Posts: 15
Joined: Thu 12 Feb, 2009 06:32

Re: Noisy Player

Post by snoitaleR »

Max Rusov
Можно ли добавить в плагин возможность случайного перемешивания списка по команде: np:/random?
Команда: np:/shuffle не позволяет определенно знать следующий трэк...
User avatar
Andrey Budko
Posts: 1203
Joined: Fri 01 Apr, 2005 14:03
Contact:

Re: Noisy Player

Post by Andrey Budko »

Что-то никак не реагирует на попытку воспроизведения текущей песни из последнего списка воспроизведения после закрытия нойзи. Чтобы начало играть, приходится выбирать какую-то другую.

Видео: http://prboom-plus.sf.net/noisy.zip
Max Rusov
Posts: 3632
Joined: Wed 23 Nov, 2005 11:11
Location: Москва-Питер
Has thanked: 1 time
Been thanked: 12 times

Re: Noisy Player

Post by Max Rusov »

Ну так кнопка есть же кнопка Play.
User avatar
Andrey Budko
Posts: 1203
Joined: Fri 01 Apr, 2005 14:03
Contact:

Re: Noisy Player

Post by Andrey Budko »

Max Rusov wrote:Ну так кнопка есть же кнопка Play.
Причем тут кнопка, оно по энтеру должно срабатывать, но не срабатывает. Ни по энтеру, ни по шифт энтеру. Срабатывает только если этот ентер сначала нажать на каком-то другом файле кроме текущего. Мне кажется это нелогичным.

В конему, кстати, лично у меня наблюдается такое: http://prboom-plus.sf.net/noisy2.zip
После выбора песни из плейлиста, происходит ложное срабатывание перемотки в позицию клика в плейлисте. В чистом фаре все ok.
Ох уж этот коньему! :evil:
Max Rusov
Posts: 3632
Joined: Wed 23 Nov, 2005 11:11
Location: Москва-Питер
Has thanked: 1 time
Been thanked: 12 times

Re: Noisy Player

Post by Max Rusov »

Andrey Budko wrote:Причем тут кнопка, оно по энтеру должно срабатывать
Ну, может поправлю как нибудь.
Andrey Budko wrote:В конему, кстати, лично у меня наблюдается такое: http://prboom-plus.sf.net/noisy2.zip
После выбора песни из плейлиста, происходит ложное срабатывание перемотки в позицию клика в плейлисте. В чистом фаре все ok.
Не воспроизводится.
User avatar
Andrey Budko
Posts: 1203
Joined: Fri 01 Apr, 2005 14:03
Contact:

Re: Noisy Player

Post by Andrey Budko »

Поддержка мидов, как я понял, липовая. Скачал bassmidi.dll, подключил и ни один из своих миди проиграть не смог.

Почему, собственно, все вешаются на bass? Как по мне, то он говнее sdl_mixer даже. FMOD вроде самая мощная. Играет все и на всем. Вот у нас, в дум портах, там где нужен GPL - там SDL_mixer, там где не нужен - там FMOD. Оба умеют timidity. SDK фмода, если не ошибаюсь, содержит примеры на всех основных языках программирования, включая паскаль.
Platforms

FMOD Ex supports the following platforms:

* Microsoft Windows (32-bit and 64-bit)
* Mac OS 8/9/X
* Mac OS, iPhone
* Linux (32-bit and 64-bit)
* Solaris
* Nintendo GameCube, Wii
* Xbox, Xbox 360
* PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3

Formats

FMOD Ex supports the following audio formats: AIFF, ASF, ASX, DLS, FLAC, FSB, IT, M3U, MID, MOD, MP2, MP3, OGG, PLS, RAW, S3M, VAG, WAV, WAX, WMA, XM, XMA
User avatar
CrOm
Posts: 1421
Joined: Tue 02 Aug, 2005 21:02
Location: Омск
Been thanked: 1 time
Contact:

Re: Noisy Player

Post by CrOm »

Andrey Budko
да, хорошая либа. я на ней писал предыдущие версии куплея.
но всетаки басс более многоформатный и к нему легко прикрутил поддержку винамп плагинов.
FARdroid, qPlayEx, Opera Cache Browser, Mr.Ripper
Max Rusov
Posts: 3632
Joined: Wed 23 Nov, 2005 11:11
Location: Москва-Питер
Has thanked: 1 time
Been thanked: 12 times

Re: Noisy Player

Post by Max Rusov »

Andrey Budko wrote:Поддержка мидов, как я понял, липовая. Скачал bassmidi.dll, подключил и ни один из своих миди проиграть не смог.
Что то играет, что-то нет. Х.з., не разбирался.
Andrey Budko wrote:Почему, собственно, все вешаются на bass?
Да мне пофиг на чем. BASS работает, у меня претензий нет. Ничего другого не смотрел.
User avatar
Andrey Budko
Posts: 1203
Joined: Fri 01 Apr, 2005 14:03
Contact:

Re: Noisy Player

Post by Andrey Budko »

CrOm wrote:Andrey Budkoно всетаки басс более многоформатный и к нему легко прикрутил поддержку винамп плагинов.
MUSы у тебя играет? Этот к примеру http://prboom-plus.sf.net/D_DOOM.zip

KMPlayer, к которому я прикручивал in_midi.dll - играет
http://www.kmplayer.com/forums/showthre ... #post37771

FMOD и SDL_mixer все это умеют искаропки
User avatar
CrOm
Posts: 1421
Joined: Tue 02 Aug, 2005 21:02
Location: Омск
Been thanked: 1 time
Contact:

Re: Noisy Player

Post by CrOm »

там с мидишками у басс есть нюанс. нужен загруженный соундфонт.
на креативовских аудигах и прочем подобном все играет.
на остальных надо форсировано грузить этот фонт.
FARdroid, qPlayEx, Opera Cache Browser, Mr.Ripper
User avatar
John Doe
Бюрократ
Posts: 12872
Joined: Wed 27 Apr, 2005 20:42
Has thanked: 38 times
Been thanked: 293 times

Re: Noisy Player

Post by John Doe »

А можно ли как-то научить плагин работать с *.cue?
Max Rusov
Posts: 3632
Joined: Wed 23 Nov, 2005 11:11
Location: Москва-Питер
Has thanked: 1 time
Been thanked: 12 times

Re: Noisy Player

Post by Max Rusov »

John Doe wrote:А можно ли как-то научить плагин работать с *.cue?
Хотелось бы, но возни много. Как нибудь.
Capri200
Posts: 51
Joined: Fri 25 Mar, 2011 08:50

Re: Noisy Player

Post by Capri200 »

А под Far 3 адаптироваться будет?
Post Reply

Return to “Обсуждение плагинов”