FAR3: возможность изменять размер немодальных окон
FAR3: возможность изменять размер немодальных окон
Раз уж в FAR3 прямо сейчас ведётся существенная переделка работы с окнами,
то почему бы не добавить возможность изменять размер и положение немодальных окон?
Как следствие, несколько немодальных редакторов или просмотрщиков можно было бы расположить рядом, видя их одновременно. Или, например, расположить окно редактора поверх одной из панелей.
(Помнится, подобная тема уже поднималась раньше, но оригинальную не смог найти. Ну и сейчас, в свете переделок работы с окнами, подобное предложение выглядит более актуальным.)
то почему бы не добавить возможность изменять размер и положение немодальных окон?
Как следствие, несколько немодальных редакторов или просмотрщиков можно было бы расположить рядом, видя их одновременно. Или, например, расположить окно редактора поверх одной из панелей.
(Помнится, подобная тема уже поднималась раньше, но оригинальную не смог найти. Ну и сейчас, в свете переделок работы с окнами, подобное предложение выглядит более актуальным.)
Re: FAR3: возможность изменять размер немодальных окон
Мне думается, активным разработчикам, занимающимся непосредственно работой с окнами сейчас, сделать это было бы куда проще. (По крайней мере, они точно знают, насколько тяжело или легко это сделать. В отличие от меня.)
- zg
- zero-gravity
- Posts: 6035
- Joined: Tue 15 Mar, 2005 17:36
- Location: riga
- Been thanked: 185 times
- Contact:
Re: FAR3: возможность изменять размер немодальных окон
отсюда:
zg wrote:речь именно о више. на фоне того, что в менеджере просто гора дефектов, время для вишей неподходящее.NightRoman wrote:Сейчас подходящее время проблему поднять, раз идет работа над менеджером. Речь не о више, а о дефекте.
Re: FAR3: возможность изменять размер немодальных окон
Спасибо за ссылку, это хорошо проясняет ситуацию.
Возможно, сейчас, в свете переписывания работы с окнами, можно было бы заложить фундамент для функционала, описанного выше? В том смысле, что раз архитектура в любом случае пересматривается, можно было бы предусмотреть поддержку подобных возможностей на будущее.
Возможно, сейчас, в свете переписывания работы с окнами, можно было бы заложить фундамент для функционала, описанного выше? В том смысле, что раз архитектура в любом случае пересматривается, можно было бы предусмотреть поддержку подобных возможностей на будущее.
- HaRT
- Moderator
- Posts: 10865
- Joined: Tue 30 Aug, 2005 17:21
- Has thanked: 221 times
- Been thanked: 358 times
Re: FAR3: возможность изменять размер немодальных окон
Более одного немодального окна, видимых и доступных одновременно.zg wrote:что именно необходимо поддержать?
Самый популярный сценарий — два редактора бок о бок.
Фар есть инструмент, а не нянька. © 2009 DrKnS
- zg
- zero-gravity
- Posts: 6035
- Joined: Tue 15 Mar, 2005 17:36
- Location: riga
- Been thanked: 185 times
- Contact:
Re: FAR3: возможность изменять размер немодальных окон
а разве сейчас так нельзя?HaRT wrote:Более одного немодального окна, видимых и доступных одновременно.zg wrote:что именно необходимо поддержать?
Самый популярный сценарий — два редактора бок о бок.
- HaRT
- Moderator
- Posts: 10865
- Joined: Tue 30 Aug, 2005 17:21
- Has thanked: 221 times
- Been thanked: 358 times
Re: FAR3: возможность изменять размер немодальных окон
То, что я читал в обсуждении плагина TwoEdit, оставило тягостное впечатление. А других реальных примеров попыток использования такой возможности я что-то не припомню.zg wrote:а разве сейчас так нельзя?HaRT wrote:Более одного немодального окна, видимых и доступных одновременно.
Самый популярный сценарий — два редактора бок о бок.
Фар есть инструмент, а не нянька. © 2009 DrKnS
- John Doe
- Бюрократ
- Posts: 13855
- Joined: Wed 27 Apr, 2005 20:42
- Has thanked: 73 times
- Been thanked: 428 times
- Contact:
Re: FAR3: возможность изменять размер немодальных окон
Если окна будут не полноэкранные, то может понадобиться перерисовывать и те, что расположены под ним.1. при перерисовке окна перерисовывается не только оно, но и все окна, расположенные над ним.
- zg
- zero-gravity
- Posts: 6035
- Joined: Tue 15 Mar, 2005 17:36
- Location: riga
- Been thanked: 185 times
- Contact:
Re: FAR3: возможность изменять размер немодальных окон
у меня не оставила. проблемы с раскраской — это не связано с оконным менеджером. проблемы с плагинами — это проблемы плагинов и апи, а не оконного менеджера. проблемы с прорисовкой — здесь да, но начиная с билда 4083 фар наконец знает в каком порядке расположены его окна (прошло всего лишь 18 лет), и каких-то принципиальных проблем с отрисовкой, на мой взгляд, быть не должно. так что повторяю свой вопрос, что именно необходимо поддержать?HaRT wrote:То, что я читал в обсуждении плагина TwoEdit, оставило тягостное впечатление.
какое отношение это имеет к обсуждаемой теме?John Doe wrote:Если окна будут не полноэкранные, то может понадобиться перерисовывать и те, что расположены под ним.1. при перерисовке окна перерисовывается не только оно, но и все окна, расположенные над ним.
- John Doe
- Бюрократ
- Posts: 13855
- Joined: Wed 27 Apr, 2005 20:42
- Has thanked: 73 times
- Been thanked: 428 times
- Contact:
Re: FAR3: возможность изменять размер немодальных окон
Если считаете, что не имеет, то игнорируйте.какое отношение это имеет к обсуждаемой теме?
FAR3: возможность изменять размер немодальных окон
справедливости ради надо отметить,
что сейчас можно менять размер и координаты для немодальных диалогов,
точно так же как и для модальных.
Пишу чтобы не получили ошибочную информацию те кто сюда попадет по контекстному поиску, как сюда попал я
что сейчас можно менять размер и координаты для немодальных диалогов,
точно так же как и для модальных.
Пишу чтобы не получили ошибочную информацию те кто сюда попадет по контекстному поиску, как сюда попал я
Last edited by citRiks on Tue 22 Sep, 2020 18:04, edited 1 time in total.