FAR3: возможность изменять размер немодальных окон

Вам не хватает чего-то в Far? Вы считаете, что вашу идею стоит услышать? Пишите сюда.
Post Reply
DV
Posts: 455
Joined: Mon 07 Aug, 2006 08:23
Has thanked: 31 times
Been thanked: 15 times

FAR3: возможность изменять размер немодальных окон

Post by DV »

Раз уж в FAR3 прямо сейчас ведётся существенная переделка работы с окнами,
то почему бы не добавить возможность изменять размер и положение немодальных окон?
Как следствие, несколько немодальных редакторов или просмотрщиков можно было бы расположить рядом, видя их одновременно. Или, например, расположить окно редактора поверх одной из панелей.
(Помнится, подобная тема уже поднималась раньше, но оригинальную не смог найти. Ну и сейчас, в свете переделок работы с окнами, подобное предложение выглядит более актуальным.)
User avatar
zg
zero-gravity
Posts: 6015
Joined: Tue 15 Mar, 2005 17:36
Location: riga
Been thanked: 185 times
Contact:

Re: FAR3: возможность изменять размер немодальных окон

Post by zg »

присылайте патч, посмотрим.
DV
Posts: 455
Joined: Mon 07 Aug, 2006 08:23
Has thanked: 31 times
Been thanked: 15 times

Re: FAR3: возможность изменять размер немодальных окон

Post by DV »

:)
Мне думается, активным разработчикам, занимающимся непосредственно работой с окнами сейчас, сделать это было бы куда проще. (По крайней мере, они точно знают, насколько тяжело или легко это сделать. В отличие от меня.)
User avatar
zg
zero-gravity
Posts: 6015
Joined: Tue 15 Mar, 2005 17:36
Location: riga
Been thanked: 185 times
Contact:

Re: FAR3: возможность изменять размер немодальных окон

Post by zg »

отсюда:
zg wrote:
NightRoman wrote:Сейчас подходящее время проблему поднять, раз идет работа над менеджером. Речь не о више, а о дефекте.
речь именно о више. на фоне того, что в менеджере просто гора дефектов, время для вишей неподходящее.
DV
Posts: 455
Joined: Mon 07 Aug, 2006 08:23
Has thanked: 31 times
Been thanked: 15 times

Re: FAR3: возможность изменять размер немодальных окон

Post by DV »

Спасибо за ссылку, это хорошо проясняет ситуацию.
Возможно, сейчас, в свете переписывания работы с окнами, можно было бы заложить фундамент для функционала, описанного выше? В том смысле, что раз архитектура в любом случае пересматривается, можно было бы предусмотреть поддержку подобных возможностей на будущее.
User avatar
zg
zero-gravity
Posts: 6015
Joined: Tue 15 Mar, 2005 17:36
Location: riga
Been thanked: 185 times
Contact:

Re: FAR3: возможность изменять размер немодальных окон

Post by zg »

что именно необходимо поддержать?
User avatar
HaRT
Moderator
Posts: 10806
Joined: Tue 30 Aug, 2005 17:21
Has thanked: 220 times
Been thanked: 357 times

Re: FAR3: возможность изменять размер немодальных окон

Post by HaRT »

zg wrote:что именно необходимо поддержать?
Более одного немодального окна, видимых и доступных одновременно.
Самый популярный сценарий — два редактора бок о бок.
Фар есть инструмент, а не нянька. © 2009 DrKnS
User avatar
zg
zero-gravity
Posts: 6015
Joined: Tue 15 Mar, 2005 17:36
Location: riga
Been thanked: 185 times
Contact:

Re: FAR3: возможность изменять размер немодальных окон

Post by zg »

HaRT wrote:
zg wrote:что именно необходимо поддержать?
Более одного немодального окна, видимых и доступных одновременно.
Самый популярный сценарий — два редактора бок о бок.
а разве сейчас так нельзя?
User avatar
HaRT
Moderator
Posts: 10806
Joined: Tue 30 Aug, 2005 17:21
Has thanked: 220 times
Been thanked: 357 times

Re: FAR3: возможность изменять размер немодальных окон

Post by HaRT »

zg wrote:
HaRT wrote:Более одного немодального окна, видимых и доступных одновременно.
Самый популярный сценарий — два редактора бок о бок.
а разве сейчас так нельзя?
То, что я читал в обсуждении плагина TwoEdit, оставило тягостное впечатление. А других реальных примеров попыток использования такой возможности я что-то не припомню.
Фар есть инструмент, а не нянька. © 2009 DrKnS
User avatar
John Doe
Бюрократ
Posts: 13801
Joined: Wed 27 Apr, 2005 20:42
Has thanked: 72 times
Been thanked: 425 times
Contact:

Re: FAR3: возможность изменять размер немодальных окон

Post by John Doe »

1. при перерисовке окна перерисовывается не только оно, но и все окна, расположенные над ним.
Если окна будут не полноэкранные, то может понадобиться перерисовывать и те, что расположены под ним.
User avatar
zg
zero-gravity
Posts: 6015
Joined: Tue 15 Mar, 2005 17:36
Location: riga
Been thanked: 185 times
Contact:

Re: FAR3: возможность изменять размер немодальных окон

Post by zg »

HaRT wrote:То, что я читал в обсуждении плагина TwoEdit, оставило тягостное впечатление.
у меня не оставила. проблемы с раскраской — это не связано с оконным менеджером. проблемы с плагинами — это проблемы плагинов и апи, а не оконного менеджера. проблемы с прорисовкой — здесь да, но начиная с билда 4083 фар наконец знает в каком порядке расположены его окна (прошло всего лишь 18 лет), и каких-то принципиальных проблем с отрисовкой, на мой взгляд, быть не должно. так что повторяю свой вопрос, что именно необходимо поддержать?
John Doe wrote:
1. при перерисовке окна перерисовывается не только оно, но и все окна, расположенные над ним.
Если окна будут не полноэкранные, то может понадобиться перерисовывать и те, что расположены под ним.
какое отношение это имеет к обсуждаемой теме?
User avatar
John Doe
Бюрократ
Posts: 13801
Joined: Wed 27 Apr, 2005 20:42
Has thanked: 72 times
Been thanked: 425 times
Contact:

Re: FAR3: возможность изменять размер немодальных окон

Post by John Doe »

какое отношение это имеет к обсуждаемой теме?
Если считаете, что не имеет, то игнорируйте.
User avatar
citRiks
Posts: 1733
Joined: Fri 25 Oct, 2019 18:18
Has thanked: 610 times
Been thanked: 102 times

FAR3: возможность изменять размер немодальных окон

Post by citRiks »

справедливости ради надо отметить,
что сейчас можно менять размер и координаты для немодальных диалогов,
точно так же как и для модальных.
Пишу чтобы не получили ошибочную информацию те кто сюда попадет по контекстному поиску, как сюда попал я
Last edited by citRiks on Tue 22 Sep, 2020 18:04, edited 1 time in total.
Post Reply

Return to “Предложения и идеи”