Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Здесь можно сообщить о найденных багах в Far.
User avatar
John Doe
Бюрократ
Posts: 12897
Joined: Wed 27 Apr, 2005 20:42
Has thanked: 38 times
Been thanked: 296 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by John Doe »

Внимание: Тема служит исключительно для обсуждения свежих багов Far 3.
  • Под свежими понимаются глюки и баги проявляющиеся в "ночных" сборках, но отсутствующие в "стабильных".
  • О проблемах, которые существуют давно, следует сообщать в отдельных темах, либо на багтрекере.
  • Вопросы связанные с ночными сборками, но не касающиеся багов самого фара, обсуждаются в другой теме:
Если баг о котором вы сообщили не исправлен "по горячим следам", значит необходимо создать запись на багтрекере

Предыдущие ночные билды доступны здесь.

Поведение при обнаружении проблем.
https://t.me/FarManager — Telegram чат
Mazzi
Posts: 39
Joined: Thu 24 Dec, 2009 10:19
Has thanked: 1 time

Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by Mazzi »

Latest post of the previous page:

Shmuel wrote:У меня XP SP3 x86.
Такая же ОС. Папака nul создается, но не удаляется, с ошибкой "Параметр задан неверно. Cannot delete the folder nul "
версия 3138
UseSystemProfiles=0, UserProfileDir=%FARHOME%\Profile
Last edited by Mazzi on Thu 31 Jan, 2013 14:01, edited 1 time in total.
2useven10
Posts: 4115
Joined: Mon 07 Sep, 2009 10:40
Has thanked: 5 times
Been thanked: 195 times

Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by 2useven10 »

Это нормально, explorer-у такие имена не нравятся. Удаляйте через <Shift-Del>
Mazzi
Posts: 39
Joined: Thu 24 Dec, 2009 10:19
Has thanked: 1 time

Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by Mazzi »

Поступил по другому. Переименовал и удалил.
Shmuel
Posts: 6167
Joined: Thu 23 Mar, 2006 21:36
Location: Israel
Has thanked: 31 times
Been thanked: 330 times

Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by Shmuel »

Shmuel wrote:Если будет время, подебажу сегодня.
Вижу, что нужно разбираться с UnicodeString, пока пас.
Падает в UnicodeString.hpp на 122 строке. Стека вызовов дебаггер не даёт.

Code: Select all

>	Far.exe!UnicodeStringData::DecRef()  Line 122 + 0xf bytes	C++
User avatar
t-rex
Страшный и ужасный
Posts: 4907
Joined: Tue 15 Mar, 2005 16:17
Location: Tel-Aviv
Has thanked: 1 time
Been thanked: 6 times
Contact:

Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by t-rex »

Можешь найти в каком билде появилось?
User avatar
NightRoman
Posts: 5950
Joined: Fri 18 Aug, 2006 13:52
Location: Cambridge, UK
Has thanked: 14 times
Been thanked: 15 times
Contact:

Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by NightRoman »

Стека вызовов дебаггер не даёт.
А в чем отлаживаешь? Если в студии, и вызов из другого потока, то стек может быть сразу не виден. Надо открыть окно отладчика "потоки", там выбрать нужный поток (как-нибудь по смыслу и по стеку тоже) и тогда будет его стек показан.
2useven10
Posts: 4115
Joined: Mon 07 Sep, 2009 10:40
Has thanked: 5 times
Been thanked: 195 times

Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by 2useven10 »

t-rex
что там искать DecRef - это DrKnS 3137 3138
Last edited by 2useven10 on Thu 31 Jan, 2013 15:56, edited 1 time in total.
User avatar
t-rex
Страшный и ужасный
Posts: 4907
Joined: Tue 15 Mar, 2005 16:17
Location: Tel-Aviv
Has thanked: 1 time
Been thanked: 6 times
Contact:

Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by t-rex »

Он же в 3138 поменял, а Шмуэль говорит что было и до.
Shmuel
Posts: 6167
Joined: Thu 23 Mar, 2006 21:36
Location: Israel
Has thanked: 31 times
Been thanked: 330 times

Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by Shmuel »

t-rex wrote:Он же в 3138 поменял, а Шмуэль говорит что было и до.
У меня в 3129 падало на F7 n u l Enter. Сейчас не падает.
Через неск. минут скажу точно.
Shmuel
Posts: 6167
Joined: Thu 23 Mar, 2006 21:36
Location: Israel
Has thanked: 31 times
Been thanked: 330 times

Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by Shmuel »

Да, это 3138.
User avatar
t-rex
Страшный и ужасный
Posts: 4907
Joined: Tue 15 Mar, 2005 16:17
Location: Tel-Aviv
Has thanked: 1 time
Been thanked: 6 times
Contact:

Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by t-rex »

Понять бы ещё почему, изменения выглядят легитимными.
User avatar
t-rex
Страшный и ужасный
Posts: 4907
Joined: Tue 15 Mar, 2005 16:17
Location: Tel-Aviv
Has thanked: 1 time
Been thanked: 6 times
Contact:

Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by t-rex »

падает видимо в каком то rval стринге потому и нет стека. можешь с дебагером дойти до строки где падает?
2useven10
Posts: 4115
Joined: Mon 07 Sep, 2009 10:40
Has thanked: 5 times
Been thanked: 195 times

Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by 2useven10 »

t-rex wrote:Понять бы ещё почему, изменения выглядят легитимными.
у меня не только выглядит, но и не падает...
User avatar
DrKnS
Posts: 5748
Joined: Thu 04 Aug, 2005 06:44
Location: Kyiv
Has thanked: 9 times
Been thanked: 319 times

Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by DrKnS »

У меня тоже не падает, да.
Shmuel
Posts: 6167
Joined: Thu 23 Mar, 2006 21:36
Location: Israel
Has thanked: 31 times
Been thanked: 330 times

Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by Shmuel »

t-rex wrote:падает видимо в каком то rval стринге потому и нет стека. можешь с дебагером дойти до строки где падает?
Падает в UnicodeString.hpp на 122 строке.

Отсюда: mkdir.cpp, строка 217, вызов TreeList::AddTreeName(_strDirName);

Если закомментировать строку 1611 в treelist.cpp, то не падает.

Вероятность падения выше, если имя создаваемой директории состоит из одной буквы или цифры.
Iwan
Posts: 21
Joined: Mon 12 Apr, 2010 00:35
Been thanked: 1 time

Re: Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by Iwan »

При вводе новых описаний файлов ФАР не обращает внимание на опцию "Позиция новых описаний в строке".
При сортировке по времени записи и размеру файлов включается обратная сортировка (при др. видах сортировки - все нормально).
Last edited by Iwan on Thu 31 Jan, 2013 19:19, edited 1 time in total.
Post Reply

Return to “Глюки и баги”