Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Здесь можно сообщить о найденных багах в Far.
User avatar
John Doe
Бюрократ
Posts: 13855
Joined: Wed 27 Apr, 2005 20:42
Has thanked: 73 times
Been thanked: 428 times
Contact:

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by John Doe »

Внимание: Тема служит исключительно для обсуждения свежих багов Far 3.
  • Под свежими понимаются глюки и баги, проявляющиеся в "ночных" сборках, но отсутствующие в "стабильных".
  • О проблемах, которые существуют давно, следует сообщать в отдельных темах, либо на багтрекере.
  • Вопросы, связанные с ночными сборками, но не касающиеся багов самого фара, обсуждаются в другой теме:
Если баг, о котором вы сообщили, не исправлен "по горячим следам", значит необходимо создать запись на багтрекере

Предыдущие ночные сборки доступны здесь.

Поведение при обнаружении проблем.
https://t.me/FarManager — Telegram чат
User avatar
Alexander84
Posts: 150
Joined: Fri 01 May, 2009 06:38
Has thanked: 17 times
Been thanked: 2 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by Alexander84 »

Latest post of the previous page:

В каталоге Арклайта создаю подкаталог Codecs.
Кладу внутрь последнего любойкодек.dll из этого архива, заменяю расширение dll на codec, перезапускаю Фар.
Выбираю файл большого размера и прошу создать архив 7Z с нестандартным методом, операция начинается.
Пытаюсь прервать по ESC, подтверждаю — прерывание не происходит, операция продолжается.

Правка: установлено, что баг не относится к Фару.
Last edited by Alexander84 on Tue 05 Dec, 2017 19:24, edited 1 time in total.
2useven10
Posts: 5231
Joined: Mon 07 Sep, 2009 10:40
Has thanked: 18 times
Been thanked: 315 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by 2useven10 »

В 7zfm аналогичная операция прерывается нормально?
Last edited by 2useven10 on Tue 05 Dec, 2017 18:33, edited 1 time in total.
2useven10
Posts: 5231
Joined: Mon 07 Sep, 2009 10:40
Has thanked: 18 times
Been thanked: 315 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by 2useven10 »

И тема выбрана неудачно. Лучше в теме плагина.
Shmuel
Posts: 6836
Joined: Thu 23 Mar, 2006 21:36
Location: Israel
Has thanked: 41 times
Been thanked: 530 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by Shmuel »

Позавчера я закоммитил изменение в luafar_manual.tsi, вчера ещё одно, но обе последние ночные сборки содержат luafar_manual.chm без этих изменений.
User avatar
DrKnS
Posts: 6114
Joined: Thu 04 Aug, 2005 06:44
Location: Kyiv
Has thanked: 12 times
Been thanked: 426 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by DrKnS »

https://github.com/FarGroup/FarManager/commit/2f8e0c1caccbd93a8644af0c0373a81cdfff60f1#diff-03c471127ca227cc13a8c2ac7d27af73 wrote:
+w17 11.12.2017 12:56:15 +0300 - build 262 +2. Информация о внешних кодеках 7z вынесена из кода в файл arclite.xml + приоритет настроек из .xml выше БД (параметры: max_check_size, correct_name_mode, qs_by_default)


@2useven10, а в чем смысл выделенного? Тонко троллить пользователей?

Пользователь меняет настройки в БД - плагин на это кладёт.
Пользователь меняет настройки в xml - они перезаписываются дефолтными при первом же обновлении.

Или я что-то упускаю?
2useven10
Posts: 5231
Joined: Mon 07 Sep, 2009 10:40
Has thanked: 18 times
Been thanked: 315 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by 2useven10 »

Если настройки есть в xml, в БД они не используются и не изменяютя.
Только перечисленные, они в БД труднодоступны и менять их часто вроде бы незачем.
2useven10
Posts: 5231
Joined: Mon 07 Sep, 2009 10:40
Has thanked: 18 times
Been thanked: 315 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by 2useven10 »

Про обновление и перезапись изменений пользователя - не подумал...
Может лучше будет вынести их в .castom, которого не будет в дистрибутиве.
User avatar
DrKnS
Posts: 6114
Joined: Thu 04 Aug, 2005 06:44
Location: Kyiv
Has thanked: 12 times
Been thanked: 426 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by DrKnS »

Я к тому, что если уж таки зачем-то понадобился конфиг, то во избежание лишних WTFов лучше его иметь в виде far.exe.example.ini, custom_user.ini и т.п.
2useven10
Posts: 5231
Joined: Mon 07 Sep, 2009 10:40
Has thanked: 18 times
Been thanked: 315 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by 2useven10 »

Конфиг понадобился для кодеков, которые уже есть, чтобы не затаскивать внешние знания в код.
Эту информацию лучше иметь из коробки. Чтобы изменения не пропадали, сделаю что-нибудь вроде кастомных языковых файлов.
Shmuel
Posts: 6836
Joined: Thu 23 Mar, 2006 21:36
Location: Israel
Has thanked: 41 times
Been thanked: 530 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by Shmuel »

Shmuel wrote: Mon 11 Dec, 2017 11:02Позавчера я закоммитил изменение в luafar_manual.tsi, вчера ещё одно, но обе последние ночные сборки содержат luafar_manual.chm без этих изменений.
Что-то произошло между 15 октября и 20 ноября. Все коммиты в папку enc/enc_lua, начиная с 20 ноября, не возымели никакого воздействия на сгенерированные файлы.

Added: скорее всего, дата поломки = 21 октября = переезд на github.
Last edited by Shmuel on Mon 11 Dec, 2017 13:21, edited 1 time in total.
User avatar
t-rex
Страшный и ужасный
Posts: 4910
Joined: Tue 15 Mar, 2005 16:17
Location: Tel-Aviv
Has thanked: 1 time
Been thanked: 8 times
Contact:

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by t-rex »

Shmuel wrote: Mon 11 Dec, 2017 12:57
Shmuel wrote: Mon 11 Dec, 2017 11:02Позавчера я закоммитил изменение в luafar_manual.tsi, вчера ещё одно, но обе последние ночные сборки содержат luafar_manual.chm без этих изменений.
Что-то произошло между 15 октября и 20 ноября. Все коммиты в папку enc/enc_lua, начиная с 20 ноября, не возымели никакого воздействия на сгенерированные файлы.

Added: скорее всего, дата поломки = 21 октября = переезд на github.
В след. билде должно быть ок.
User avatar
John Doe
Бюрократ
Posts: 13855
Joined: Wed 27 Apr, 2005 20:42
Has thanked: 73 times
Been thanked: 428 times
Contact:

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by John Doe »

Сегодня ничего не собралось.
User avatar
t-rex
Страшный и ужасный
Posts: 4910
Joined: Tue 15 Mar, 2005 16:17
Location: Tel-Aviv
Has thanked: 1 time
Been thanked: 8 times
Contact:

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by t-rex »

вроде починил, строится
stefanenko
Posts: 142
Joined: Sun 20 Jun, 2010 12:37
Has thanked: 49 times
Been thanked: 7 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by stefanenko »

3.0 build 5108 x86
копирую три строки из текстового файла.
вставляю в другой файл.
вставляются вот так:
2017-12-20_16-31-28.png
2017-12-20_16-31-28.png (37.26 KiB) Viewed 7865 times
Строки объединяются в одну.
Тестировал на чистом Far без единого плагина и с новым профилем.
Может что то новое просмотрел?
Shmuel
Posts: 6836
Joined: Thu 23 Mar, 2006 21:36
Location: Israel
Has thanked: 41 times
Been thanked: 530 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by Shmuel »

То же самое в билде 5110.
stefanenko
Posts: 142
Joined: Sun 20 Jun, 2010 12:37
Has thanked: 49 times
Been thanked: 7 times

Глюки и баги, появившиеся в «ночных сборках»

Post by stefanenko »

Почитал в чейнджлоге: Рефакторинг. Несколько переделана причудливая работа с концами строк в редакторе. Возможны баги.
Ждем исправлений. А то напугался. Отвалилась основная функция :)
Post Reply

Return to “Глюки и баги”