Latest post of the previous page:
дык и так можно назначить несколько сочетаний на одну операцию.Noisy Player
- John Doe
- Бюрократ
- Posts: 13855
- Joined: Wed 27 Apr, 2005 20:42
- Has thanked: 73 times
- Been thanked: 428 times
- Contact:
Re: Noisy Player
Это есть хорошо. Я бы не поленился проверить, но неясно как быть с вышеупомянутыми модификаторамиCrOm wrote:дык и так можно назначить несколько сочетаний на одну операцию.
https://t.me/FarManager — Telegram чат
-
- Posts: 3651
- Joined: Wed 23 Nov, 2005 11:11
- Location: Москва-Питер
- Has thanked: 2 times
- Been thanked: 19 times
Re: Noisy Player
Старшее слово - модификатор, младшее - VK_ код.
Модификаторы:
000100xx - Alt
000200xx - Ctrl
000400xx - Shift
000800xx - Win
и их комбинации:
000300xx - Alt+Ctrl
и т.д.
Модификаторы:
000100xx - Alt
000200xx - Ctrl
000400xx - Shift
000800xx - Win
и их комбинации:
000300xx - Alt+Ctrl
и т.д.
- John Doe
- Бюрократ
- Posts: 13855
- Joined: Wed 27 Apr, 2005 20:42
- Has thanked: 73 times
- Been thanked: 428 times
- Contact:
Re: Noisy Player
Max Rusov wrote:Функция перемотки вроде как есть - команда Seek=+/-N, ее можно привязать к глобальным хоткеям
Code: Select all
; FF
"Hotkey9"=dword:000100B0
"Command9"="/Seek=+5"
; Rew
"Hotkey10"=dword:000100B1
"Command10"="/Seek=-5"
В идеале смещение должно происходить до тех пор пока кнопка не отпущена.
https://t.me/FarManager — Telegram чат
-
- Posts: 3651
- Joined: Wed 23 Nov, 2005 11:11
- Location: Москва-Питер
- Has thanked: 2 times
- Been thanked: 19 times
Re: Noisy Player
John Doe
У меня перемотка назначена на те-же кнопки, и работает именно так как Вы хотели.
Видимо, это зависит от клавиатуры - возможно, на некоторых клавиатурах мультимедийные
кнопки не делают автоповтор...
У меня перемотка назначена на те-же кнопки, и работает именно так как Вы хотели.
Видимо, это зависит от клавиатуры - возможно, на некоторых клавиатурах мультимедийные
кнопки не делают автоповтор...
Re: Noisy Player
Max Rusov
Можно ли добавить в плагин возможность случайного перемешивания списка по команде: np:/random?
Команда: np:/shuffle не позволяет определенно знать следующий трэк...
Можно ли добавить в плагин возможность случайного перемешивания списка по команде: np:/random?
Команда: np:/shuffle не позволяет определенно знать следующий трэк...
- Andrey Budko
- Posts: 1203
- Joined: Fri 01 Apr, 2005 14:03
- Contact:
Re: Noisy Player
Что-то никак не реагирует на попытку воспроизведения текущей песни из последнего списка воспроизведения после закрытия нойзи. Чтобы начало играть, приходится выбирать какую-то другую.
Видео: http://prboom-plus.sf.net/noisy.zip
Видео: http://prboom-plus.sf.net/noisy.zip
- Andrey Budko
- Posts: 1203
- Joined: Fri 01 Apr, 2005 14:03
- Contact:
Re: Noisy Player
Причем тут кнопка, оно по энтеру должно срабатывать, но не срабатывает. Ни по энтеру, ни по шифт энтеру. Срабатывает только если этот ентер сначала нажать на каком-то другом файле кроме текущего. Мне кажется это нелогичным.Max Rusov wrote:Ну так кнопка есть же кнопка Play.
В конему, кстати, лично у меня наблюдается такое: http://prboom-plus.sf.net/noisy2.zip
После выбора песни из плейлиста, происходит ложное срабатывание перемотки в позицию клика в плейлисте. В чистом фаре все ok.
Ох уж этот коньему!
-
- Posts: 3651
- Joined: Wed 23 Nov, 2005 11:11
- Location: Москва-Питер
- Has thanked: 2 times
- Been thanked: 19 times
Re: Noisy Player
Ну, может поправлю как нибудь.Andrey Budko wrote:Причем тут кнопка, оно по энтеру должно срабатывать
Не воспроизводится.Andrey Budko wrote:В конему, кстати, лично у меня наблюдается такое: http://prboom-plus.sf.net/noisy2.zip
После выбора песни из плейлиста, происходит ложное срабатывание перемотки в позицию клика в плейлисте. В чистом фаре все ok.
- Andrey Budko
- Posts: 1203
- Joined: Fri 01 Apr, 2005 14:03
- Contact:
Re: Noisy Player
Поддержка мидов, как я понял, липовая. Скачал bassmidi.dll, подключил и ни один из своих миди проиграть не смог.
Почему, собственно, все вешаются на bass? Как по мне, то он говнее sdl_mixer даже. FMOD вроде самая мощная. Играет все и на всем. Вот у нас, в дум портах, там где нужен GPL - там SDL_mixer, там где не нужен - там FMOD. Оба умеют timidity. SDK фмода, если не ошибаюсь, содержит примеры на всех основных языках программирования, включая паскаль.
Почему, собственно, все вешаются на bass? Как по мне, то он говнее sdl_mixer даже. FMOD вроде самая мощная. Играет все и на всем. Вот у нас, в дум портах, там где нужен GPL - там SDL_mixer, там где не нужен - там FMOD. Оба умеют timidity. SDK фмода, если не ошибаюсь, содержит примеры на всех основных языках программирования, включая паскаль.
Platforms
FMOD Ex supports the following platforms:
* Microsoft Windows (32-bit and 64-bit)
* Mac OS 8/9/X
* Mac OS, iPhone
* Linux (32-bit and 64-bit)
* Solaris
* Nintendo GameCube, Wii
* Xbox, Xbox 360
* PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3
Formats
FMOD Ex supports the following audio formats: AIFF, ASF, ASX, DLS, FLAC, FSB, IT, M3U, MID, MOD, MP2, MP3, OGG, PLS, RAW, S3M, VAG, WAV, WAX, WMA, XM, XMA
Re: Noisy Player
Andrey Budko
да, хорошая либа. я на ней писал предыдущие версии куплея.
но всетаки басс более многоформатный и к нему легко прикрутил поддержку винамп плагинов.
да, хорошая либа. я на ней писал предыдущие версии куплея.
но всетаки басс более многоформатный и к нему легко прикрутил поддержку винамп плагинов.
FARFlipper, FARdroid, qPlayEx, Mr.Ripper
-
- Posts: 3651
- Joined: Wed 23 Nov, 2005 11:11
- Location: Москва-Питер
- Has thanked: 2 times
- Been thanked: 19 times
Re: Noisy Player
Что то играет, что-то нет. Х.з., не разбирался.Andrey Budko wrote:Поддержка мидов, как я понял, липовая. Скачал bassmidi.dll, подключил и ни один из своих миди проиграть не смог.
Да мне пофиг на чем. BASS работает, у меня претензий нет. Ничего другого не смотрел.Andrey Budko wrote:Почему, собственно, все вешаются на bass?
- Andrey Budko
- Posts: 1203
- Joined: Fri 01 Apr, 2005 14:03
- Contact:
Re: Noisy Player
MUSы у тебя играет? Этот к примеру http://prboom-plus.sf.net/D_DOOM.zipCrOm wrote:Andrey Budkoно всетаки басс более многоформатный и к нему легко прикрутил поддержку винамп плагинов.
KMPlayer, к которому я прикручивал in_midi.dll - играет
http://www.kmplayer.com/forums/showthre ... #post37771
FMOD и SDL_mixer все это умеют искаропки
Re: Noisy Player
там с мидишками у басс есть нюанс. нужен загруженный соундфонт.
на креативовских аудигах и прочем подобном все играет.
на остальных надо форсировано грузить этот фонт.
на креативовских аудигах и прочем подобном все играет.
на остальных надо форсировано грузить этот фонт.
FARFlipper, FARdroid, qPlayEx, Mr.Ripper